今回は、超簡易版のビリヤードを作ってみました。 Unityの物理エンジンを使えば、とても簡単に作ることができました。 (といってもゲーム性はほぼないですが。)今回のビリヤートの概要は ・スクリプトはC#で作成 ・カメラは、打つボールから一定距離を保ち…
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